Hoxe mostrarémosvos outra das actividades que incluímos no noso proxecto.
Para realizar a seguinte actividade os nenos e nenas deberán identificar e arrastrar, dende o menú despegable ata a imaxe do mar, aqueles animais que vivan na auga.
Esta, ao contrario que as demais, non mostra mensaxe de erro se o animal que arrastran non é correcto. Por iso pensamos que sería útil realizala coa pizarra dixital entre todos os alumnos e alumnas para así, unha vez finalizada, corrixila entre tod@s.
Pronto vos ensinaremos máis cousas!